阿卡丽的神秘商店入口-《超进化物语》怪兽进化,策略养成

  发布时间:2024-05-18 20:46:29   作者:玩站小弟   我要评论
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《超进化物语》怪兽进化,策略养成策略养成

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先来整体来说说《超进化物语》游戏里面的成长情况吧 培养一直怪有这几个方面 1.等级 游戏等级无上限 2.基因 45就满了 3.物种同化 上限里面体力数值1791 另外两项数值597 百分百属性除了免伤30.7% 其他的都是60.4% 4.基因突变 四项属性随机 最多140% 5.技能等级

《超进化物语》怪兽进化,策略养成

1.《超进化物语》游戏没有等级上限 只要有钱 就能一直买体力 一最多买5次 贫民玩家建议买2次体力 开卡的玩家建议3体 大佬可以5体 甚至可以把每日礼包里面 有体力的礼包给买了 两个礼包 分别是1块 6块 贫民就不要奢求了 等级可以拉开战力 每天多一下体力 就多一些经验 日积月累 差距就拉开了

2.基因强化消耗红胞子以及金币 每5个会有一个大基因 刚刚开区的时候可以点等级 这样可以提前达到进化 觉醒的等级 小基因 大部分怪都可以用120体力 或者90体力 基因和纹章可以互相调整 比如你带三个强力纹章 全点体力 或者大部分选体力 剩下的选攻击 纹章带两个强力 一个持久这样也是一样的 上面只是举例 只是表明纹章和小基因直接可以互相调整 大基因后面基本都选纹章+10% 如果你培养的怪物只需要攻击或者体力 大基因选择等级上限+4或许加的多一点 但若你需要霸气或者速度 那就选择纹章+10% 有些特殊的怪需要选择一些其他的大基因 比如剧王就选择体型+15% 有些东西需要自己调整 思考 比如远程怪的射程多少比较好

3.4.可以发现同化和基因突变满了 刚好是60%+40%的属性 也就是说 这两项东西弄满了 那么你的属性就是别人的两倍 比如没有这些属性 升一级+100体力 那么满了的 升一级就能+200点 攻击 移速 霸气属性同理 这两项非常重要 同化该如何培养 很多新生不会玩 全都去点进化胞子 强化胞子 神性胞子去了 没有点怪兽 导致战力越来越比不上别人 个人意见 斟酌自己经济情况买同化点 优先点怪兽 当你倒数第二高的数值也快要超过当前属性上限的时候 多点一些同化经验 怪兽不好弄 有时候看缘分 但是同化经验随时可以点到 尽量保证一个平衡 对于基因突变需要大量觉醒石 所以日常打的觉醒石可以保管下来 配合转换结晶使用 给你想要的怪 进行基因突变

《超进化物语》怪兽进化,策略养成

5.《超进化物语》技能等级 一共五个技能 等级高到低sabcde 每一级五个小节 一技能消耗绿怪升级 二技能蓝怪 三技能紫怪 四技能橙怪 五技能什么怪都行 技能强度非常重要 是衡量怪物强度的重要因素 前四个技能每升一级都需要5只怪兽

总的来说,《超进化物语》这个游戏还是策略养成挺不错的。一开始有三个角色可以选择。超进我很失望只有这三个角色可以进化。化物化玩了一会,语怪发现不止这些,兽进所有生物都可以超级进化,种类繁多。酷炫的外观让人有保藏的欲望。因为不仅种类多,而且进化分支多,我们必须更加努力地把持采集。

从前期给出的各种好处来看,我们并不需要太多的金币,但是如果我们想要在后期变强,我们需要一些欧皇的力量或者肝皇的力量(我们从游戏中漂浮的弹幕中知道,我们会在后期需要金币来强化角色)。

《超进化物语》的弹幕系统也是很有趣的设定,能让大佬们关于萌新很大的帮手。不过也不能排除将来会出现大量代刷之类的广告,如果出现了,希望到时候能处理好吧。

个人感觉打斗方式太过于单调,不过霸气设定倒也是挺好玩的。感觉单调的打斗方式可以考虑加强一下,加多一些打斗动作或者特效之类,也可以出一个能给人物添加几个攻击动作的设定。

《超进化物语》怪兽进化,策略养成

希望运营不要再偷懒啦 多点玩法 多点增强的系统 多点皮肤 多点活动 游戏玩法虽然很好 这种碰撞 互怼的玩法 不像那些烂大街的卡牌游戏一样 而且也不氪金 最后 在三周年即将来临之际 祝超进化物语越办越好 也祝各位玩家欧气满满

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